Cette rubrique concerne les valeurs du joker, une variable utilisée dans la création de questions calculées. Vous pouvez définir l’ensemble des valeurs aléatoires que chaque joker pourra utiliser, il s’agit du jeu de données.
Attention - cette page peut porter à confusion!
Il y a deux façons de créer le jeu de données :
les saisir manuellement et les ajouter à la liste : 2.2 - Modifier le jeu de données des variables
laisser StudiUM les générer (objet de la présente rubrique)
Instructions
Saisissez les limites supérieure et inférieure pour les valeurs que vous acceptez dans les champs plage de valeurs.
Choisissez un nombre de décimales pour les valeurs possibles.
Choisissez le type de distribution des valeurs entre les limites.
Uniforme signifie que toute valeur entre les limites a une chance égale d'être générée;
Log uniforme signifie que les valeurs près de la limite inférieure ont plus de chances d'être générées.
Faites défiler la page jusqu'à la section Ajouter et cliquez sur Régénération forcée des variables.
Dans le menu situé à côté du bouton ajouter, choisissez le nombre de jeux de valeurs aléatoires (éléments) que vous souhaitez ajouter à la liste. Notez que le nombre maximal d'éléments est de 100.
Finalement, cliquez sur Ajouter pour générer les nouvelles valeurs.
Note
Si vous souhaitez avoir un plus grand contrôle sur les éléments ajoutés par StudiUM, vous pouvez les générer un à la fois et prévisualiser les valeurs avant de les ajouter au jeu de données.
Cliquez sur le bouton Obtenir un nouvel élément à ajouter pour laisser StudiUM générer de nouvelles valeurs dans la section éléments à ajouter au-dessus.
Si vous souhaitez conserver les nouvelles valeurs générées automatiquement, cliquez sur ajouter pour un élément;
Si vous souhaitez de nouvelles valeurs, cliquez à nouveau sur obtenir un nouvel élément à ajouter.
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